Popis
Halo Reach
Tento díl pochází z dílny původních autorů Halo, Bungie Studios a zároveň také první bez charakteristického a milovaného hrdiny Master Chiefa.
Retrospektivní příběh
Halo: Reach se na časové ose série odehrává na samém počátku, ještě před prvním dílem, který představil hlavního hrdinu celé série, Spartana s kódovým označením 117, Master Chiefa. Děj se odvíjí paralelně s knihou u nás známou jako Halo: Zkáza Cíle, takže už dopředu můžeme tušit, jak to celé dopadne: lidská základna na planetě Reach padne. Videa, ve kterých se často můžete rozhlížet, ukazují zničující konec Reache, hrdinská obětování a charakter všech Spartanů.
Nuda Vás nepřepadne
Náplň misí je zábavná po celou dobu hraní. Neustále se něco děje a pokaždé je úkol jiný. Jednou dobýváte nepřátelské pozice, podruhé se snažíte stáhnout z okupovaného území, abyste nakonec drželi do posledního muže obrannou pozici.
Grafické zpracování
Po ne úplně přesvědčivých předchozích dílech potěší i vizuální zpracování. Reach je nádherná planeta plná vysokých hor, travnatých plání, lesů i obřích měst. Hra využívá více efektů, má lepší stínování, animace a vylepšenou mimiku postav. Přesto není herní engine kdovíjak detailní a Halo: Reach nepředstavuje úplný vizuální vrchol. I tak se na něj ale zatraceně dobře kouká, především díky nezaměnitelné stylizaci.
Obsáhlý multiplayer
Celkem se do hry může zapojit až 16 hráčů. Tradičně se mohou chopit i vozidel a vznášedel. Boj se to přesouvá do různých výšek, mění tempo, rychlost, a klání tak nejsou nikdy stejná a už vůbec ne nudná. Každá hra je jiná a prozkoumání celého multiplayeru je otázkou týdnů. Tato složka hry je tak bohatá, že by vydala za vlastní hru i bez singleplayeru.